如果刀妹打了,可能团战是1换4,或者1换5结束,总之EDG战队的阵容决定,在巨大优势的情况下,打团是不可能输的。
更别说,皇族战队本就有点丧失斗志,不敢接团,那自然更不可能在大劣势的情况下,再负隅抵抗,更EDG战队硬刚。
说起来,这或许还要怪mata。
mata加盟皇族战队,教会了皇族战队选手很多打比赛有用的东西,甚至给皇族战队的选手在赢比赛上变得更轻松。
可是,运营这种东西也要看选手个人理解和掌握程度,每个人的理解是有差异的,而版本变动,也会影响运营的效果。
如果打运营不能打出强有力的执行力,那么范围会让战队暴露出更多被对方进攻的机会。
此外,如果过分依赖运营,就会畏首畏尾,避而不战,最终没有机会打团翻盘。
如今皇族战队这种问题其实并没有暴露出来多少,毕竟皇族战队有莽夫打野麻辣香锅。
而looper是比较会在团战中做选择的选手,认为能打的时候也会第一时间跟上去,有些时候甚至会先手开。
此外,uzi也是这类选手,当年S3、S4赛季AD可以靠操作随便莽的时候,uzi也打得很上头。
可现在其他位置太强了,别说是中单和上单,有些时候打野和辅助也能单杀AD。
更遑论以uzi的名气,在团战里被对手盯死那是很正常的一件事。
这种时候uzi必须要找安全的,找舒服的输出空间和输出时机。
可如果uzi的队友无法帮他分担注意力,没办法打出伤害,没办法抗住敌人,那么很有可能uzi就会表现出一副不敢点人的软蛋形象,亦或是上头了想要点人,想要大杀四方,结果却是一秒暴毙,成为队伍的突破口。
所以说,选手打比赛还是很难的,特别是打团战。
如果自认为天赋不够,状态不行,队友不给力,那么就更畏惧打团,转而习惯用运营这种简单的方式接管比赛,结束比赛。
而这恰恰是老选手,老战队最大的问题。
没有团战能力的运营队伍核心实力不够强,遇上一些莽夫,可能三拳两脚就被乱拳打死老师傅。
现在皇族战队有点暴露这种问题的苗头,而EDG战队,倒是不用担心,EDG战队的运营水平肯定是很强的,但战队里新人比较多,朝气蓬勃,再加上刚刚夺冠归来,心气很高,感觉无论那支战队都不如他们,这样的EDG战队,自然敢打团了。
好了,第一局比赛EDG战队轻松赢下之后,面对接下来的第二局比赛,EDG战队在阵容上稍微做了一些调整。
scout虽然跟随EDG战队出征世界赛,并且在半决赛之前都一直活跃在比赛场上,但事到如今,scout其实已经有快一个月没打正式比赛了。
如今EDG战队的想法,scout肯定还是要继续培养的,而pawn能签下来就签下来,如果pawn要走,那也没办法,如果pawn不想走,那多花点钱,确保饮水机的质量,那还是有必要的。
万一,新得大腿没培养出来,反而是pawn这个伤痕累累的老将更有用呢?
bengi给bnk倒了一年水,到了世界赛,还不是bnk殷勤伺候bengi?
EDG战队现在虽说赢下了SKT战队,但SKT战队的一些经验,还是值得EDG战队学习的。
现在pawn帮助EDG战队,在对阵皇族战队的第一局的比赛中赢了下来,接下来第二局,EDG战队就要继续培养scout了。
而现在阿布等人也想通过比赛来重新判断一下scout到底成长到了什么地步。
于是乎,接下来EDG战队的出战阵容,上单陈轩,打野厂长,中单scout,ADdeft,辅助meiko,当然依旧还是夺冠阵容。