不过,战略上藐视,战术上却很重视。
Revolta是INTZ战队唯一牌面,这人也确实强,无论是厂长还是EDG战队,都没轻视这号人物。
B/P阶段,INTZ战队ban掉了杰斯,挖掘机和兰博。
INTZ战队虽然没跟EDG战队打过,但这不妨碍他们去其他战队那里取经,此外LPL夏季赛的EDG战队比赛视频,也是具有参考意义的,再者当下杰斯和兰博这两个上单还是比较强势的,算是版本ban。
综合三重因素,INTZ战队主要就把ban位用在陈轩这个上单位置上。
当然,作为厂长的粉丝,ban掉厂长当下版本最擅长的挖掘机,那也很合理。
EDG战队也是如此,当下版本是对线版本,线上基本上都是对线强势英雄,那么最关键的就是打野位置。
既然你INTZ战队强就强在打野,那么把打野都给ban掉呢?
EDG战队ban掉了豹女,蜘蛛和奥拉夫。
这真是一点机会都不给,打外卡战队,都特么感觉打虎牙战队一样,你想要的打野英雄,一个也不给你留!
从Ban位上看,EDG战队基本已经将INTZ战队吃死了。
这样一来,场上ban掉4个打野英雄,接下来打野英雄就非常不好选择,接下来甚至有可能出现一抢打野的情况。
不过INTZ战队一抢的是辛德拉。
在一血塔出来以后,整个版本都处于对线版本,一血塔的经济给太多了。
针对一血塔,不同战队有不同的策略,像RNG战队,肯定打下路。
而有些战队会打上核,那就拿杰斯,如果打中路的,那就拿辛德拉,龙王,蛇女,总之都是线霸英雄。
INTZ战队第一手拿辛德拉,接下来INTZ战队会打什么战术,EDG战队大致上就已经清楚了。
轮到EDG战队做选择,娜美和EZ,强势选择打下路。
在6.18版本,EZ应该是唯一一个被增强的AD,EZ的被动叠攻速增加的更多,这有助于他前期推塔。
再加上EZ这种英雄线上消耗能力强,又不怕抓,前期能压就压,压不住就抗压,只要死不掉,没什么损失,EDG战队也可以即使调整策略,改换打上核,总之就是增加团队容错率。
接下来,INTZ战队亮了一手猪妹,而且还是Revolta自己亮出来的,这果然是真爱了!
这个版本,选择猪妹可能很小,但猪妹是厂长的招牌,亮一下无伤大雅。
等到后面,INTZ战队还是选择后手康特一下,先拿了下路组合,寒冰和布隆。
EDG战队先选择中野,分别是吸血鬼和人马,给陈轩留了一个康特位。
INTZ战队最后选择,还是很秀的,先亮了一手寡妇,最后确定了盲僧!
这真该被泰拳警告一下。
最后的上单人选则是纳尔,就此INTZ战队阵容已经全部确认。
“选什么?”meiko状态非常轻松的跟陈轩问道。
“卡尔玛吧!这把我当辅助,用加速让厂长和pawn起飞!”陈轩不假思索的回答。
对方上单纳尔,陈轩固然可以选择剑姬对线无限压他,可考虑到两边的打野情况,陈轩还是选择稳一手,选择了上单卡尔玛。
EDG战队之前四个位置,已经是一套强开团突脸体系,现在卡尔玛再给人马和吸血鬼提个速,INTZ战队基本招架不过来。
而卡尔玛在上路打纳尔,也是比较好打的。
只要厂长不拖后腿,陈轩纵使在上路一打二也能压着对面上野打。
额外提一句,小组赛主要是pawn上场,换个说法,接下来主要都是pawn打中单。
EDG战队固然有给scout练兵的机会,但在不确定陈轩是否能够稳住的情况下,还是选择让更加稳健,更加牢靠的pawn上场。