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33. 游戏模块的新功能(2 / 2)

文笔武斗的道具都出来了,怎么用?点击购买。在开发“尘土”模块时,孟博就知道游戏模块里面部分道具可以转变成技能。他只是没想到,《江南才子唐伯虎》这个游戏模块,居然也有类似的功能!

【武斗术,技能价值:1,功效:额外附加相当于魔力释放武技10%的物理威力和力量】

【行纹术,附魔价值:1,功效:个方面均衡的附魔术】

后者无需多说,是一种附魔技能。尽管孟博现在,还不了解普通铁匠附魔,跟正经魔法职业附魔师德区别。可他却了解自己那个破魔剑士的职业特点。

斗气作为武技的力量源头才是正宗,是因为斗气在赋予武技强大威力的同时,还能赋予武技强大的物理力量。而魔力支撑武技释放,可没有了这种特效,虽然魔力附加的类魔法攻击威力,强大起来也并不比斗气的武技差,可是相当长的一个阶段,孟博这个破魔剑士,都会受制于力气很大或者斗气很强的对手。

不过有了【武斗术】这个技能,他就不用害怕了,因为他很清楚,这是“才子”这个游戏模块中最低级的武器。继续攻略,肯定可以买到更高级的武器,不管是原来的【武斗术】直接升级,还是增添新的,总之他是再也不用担心破魔剑士这个弱点了!

系统就是系统,哪怕看似只是个酿酒功能的游戏模块,居然也又这么神奇的功能!打开道具背包,选择里面那件他刚开启在这个游戏模块是购买的百姓服。身上的简易锁甲,没任何反应,倒是他身上那件亚麻布短袖衫可以。而就在他进行操作之后,赫然发现,那件短袖衫,居然直接变成了长袖!

捏了捏衣角,还是前世现代工艺的细亚麻布。看看那上面诠释,【百姓服,附着类现实衣物,伤害减少10%】武器变成加魔力攻击加物理攻击的技能,铠甲可以附加与现实衣物。

虽然只是个小游戏。没想到这个“才子”游戏模块的功能还真多!

接着,就是那个由文笔衍化的附魔技能。衣服,因为也附加了来自同一游戏模块中的道具,没反应,倒是他穿的那套白铁铠甲,在那技能作用下,直接变成了不反光的银灰色。

【轻便耐磨的白铁甲,物理防御力:80点,耐久:1600/1600,附魔特效:耐久下降速度和重量分为减小100%】

还不错!当然,也仅仅是不错。毕竟现在的孟博,已经越来越喜欢高速移动时那种风驰电掣的感觉。要是没有同出自一个游戏模块的【百姓服】也就算了,现在……

别想了,还是先把这些酿酒配料弄回来。背起装满了野草混合物的大桶,朝居住点那边走。这一桶,大概一百公斤,按照加入发酵馊麦一比一千计算,又能顶上好久。只是才刚才居住点那边,就见到街道上一个个胸前戴着青铁圆盘的家伙四处游荡。

没错,那也算是铠甲,虽然也仅仅是护住了躯干正面。可是好端端的,这些人到底出于什么目的才这样,就为显摆?心中奇怪,正好孟博一眼见到了不远处朝这边走来的麦克。

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