一、职业算法:
1.六个基础技能,每3个决定一个职业,累计C(6)(3)=6*5*4/3/2=20个职业:
2.职业:
1)八荒斗神←体质+力量+敏捷:暴力战
2)烈阳武圣←体质+力量+知识:MT
3)昊然行者←体质+力量+灵性:均衡战士,不装备武器时攻击力上升
4)天涯浪子←体质+灵性+知识:全能酱油
5)幻影猎手←体质+敏捷+灵性:敏捷型战士
6)无极剑尊←力量+法力+灵性:全能战士,驭剑
7)偷天妙手←力量+敏捷+知识:偷取敌方技能,控制类辅助
8)凌虚幽影←力量+知识+咒力:远程几何学弹射狙击弓
9)寒霜箭手←敏捷+知识+咒力:附魔弓
10)华光鬼客←力量+敏捷+咒力:一刀刺客
11)追影寒刃←敏捷+知识+灵性:追身刺客
12)缥缈法王←力量+知识+法力:物法双修,混合伤害
13)无名剑客←力量+敏捷+灵性:以剑入道,均衡战士
14)胧月舞者←体质+敏捷+知识:治疗,中程治疗
15)妙音乐师←体质+敏捷+咒力:傀儡法师
16)天罗血煞←体质+力量+咒力:暴力吸血奶
17)灵台默客←敏捷+灵性+咒力:控球星术师
18)冥灵圣使←体质+知识+法力:蛊毒+死灵法
19)灵韵术士←体质+灵性+咒力:高波动法师
20)万法天尊←灵性+知识+咒力:常规法师
二、基石技能每级对应属性加成:每级额外加成数值按斐波那契数列,1级+1,2级+1,3级+2,4级+3,5级+5,6级+8,7级+13,8级+21,9级+34,10级+55,11级……
三、部分进阶属性计算公式:
1.披星戴月(体质):
1)生命值=体质*(50-140),触发生命相关事件时,经验+1,达到一定数值时该项比例+1(其他进阶属性同理),该加成上限取决于技能披星戴月等级,0-1级披星对应50,10级对应140(每级成长(140-50)/9=10)
2)物理防御力=体质*(5-32)
3)韧性(异常状态抗性)=100/(1.0002-1.002)^体质
2.雷霆万钧(力量):
1)攻击力=力量*(8-35)
2)物理强度=【1+(5-50)/1000】^(力量/5);物理伤害结算时,攻击力额外*(本项-1),法术强度同
3)催心(倍击加成)=(5-50)*力量/1万
4)(无视)格挡值=(4-40)*力量/100;{触发格档时,实际伤害百分比=1.3-【格挡值/(格挡值+无视格挡值)】(最高取1)}
3.似箭如梭(敏捷):
1)攻击间隔=0.98^敏捷(无法成长)
2)起手/收招(模型速率,即前后摇)=【1+(1-10)/400】^敏捷
3)命中=(12-21)^敏捷,闪避=(11-20)^敏捷;实际命中率=2*命中/(命中+闪避);
4)(无视)暴击/格档=(10-19)^敏捷;基础暴击百分比=2*暴击/(暴击+无视暴击)-1,格档同理,小于0的时候,弱侧强制1%补正(随每个等级差额外+1);
4.神农本草(知识):
1)法力值=(12-48)*知识;
2)法术防御=(6-42)*知识
3)被治疗加成/无视毒副=(1-10)*知识/1000
4)自愈(异常回复力)=(5-50)*知识/10000,本项为陷入异常时的时间轻减率,非概率
5.五行轮转(咒力):
1)法术攻击力=(10-46)*咒力
2)法术强度=【1+(6-60)/1000】^(咒力/5)
3)(无视)法暴=(12-22.8)*咒力,算法同(无视)暴击;