活死人没有智慧,他们不懂得包围合击,全都从正面一起扑来。
吴青向旁边一闪,就来到左侧一头活死人的侧面。
挥舞拳头重重的砸在这头活死人的肋骨上。
“15”
伤害低的吓人
好在初期野怪回血可以忽略不计。
就连人类玩家,回血也要按小时计算,想要依靠自己回血,不知要等到猴年马月。
所以只能依靠丹药。
这也是大多数玩家货币支出的一个大头。
“活死人防御太高了。”吴青面色沉重,“还是得尽快弄把武器,武器都有破甲属性,能够有效无视敌人的部分防御力。”
正常情况下,玩家到五级,肯定都有武器了,他们组队来刷活死人巢穴,也不至于破不了防。
但吴青现在比较尴尬,他只能赤手空拳。
一拳之后,三头活死人同时回头,喉咙里发出意味不明的吼声,继续向他扑来。
凭借着比活死人略快一丝的速度,以及前世积攒的战斗经验,他游走于三头活死人之间。
并且,他总能让自己同一时间面前最多面对一个敌人
三头活死人没头没脑的扑来,他瞬间下蹲,一拳击打在之前那头活死人的腹部。
砰
“45”
腹部是活死人的弱点所在,攻击这里,可以造成三倍伤害
一拳之后,他顺势一个翻滚,躲开活死人的扑击。
来到身侧,再次攻击那头活死人的肋骨。
“13”
人类攻击,未必每次都能用出极限力量,因此,实际造成的攻击力会有一定的上下浮动。
伤害不高,但他很冷静,越级击杀,能为他带来巨量经验值,并且爆率也会大幅提升。
只要杀掉一头,自己就能升级
并且,大概率能爆出铜币之外的东西。
如果是武器的话,他接下来攻击其他两头活死人就快多了。
“88”
哪怕吴青走位很好,可双方移速差距不大,他又是以拳头近战,终究还是被攻击到一次。
活死人高攻高防,对他造成的伤害比他高多了。
但是没关系,他有272点血量,以及一瓶回血药。
回血药能够立刻回复10点血量,并提升每秒1点血量回复,持续十秒。
也就是一共能回复20点血量。
他还能再失误几十次。
不过杀掉一头活死人自然不会失误这么多次。
咚
“45”
和三头活死人缠斗了五分钟,他终于将其中一头击杀。
一级的经验值瞬间涨满,甚至二级经验槽都满了一半
他再次获得全属性各一点,以及自由属性一点。
地上,则留下了一柄一米长的骨刀,以及一瓶4级回血药
一个翻滚将骨刀拿在手中,将回血药塞进随身包裹时,顺便将一点自由属性再次加到神念上。
他需要更多攻击来加快杀戮效率
升级之后,他如今属性为
体质19力量22敏捷4耐力5
血量412攻击37防御215攻速19移速15
查看刚刚得到的骨刀