状态栏
饱食度74
健康99
伤势9
生命100
魔力100
体力100
伤势从16下降至9。
没有影响生命。
查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把地缚术进阶凡尘。
地缚术凡尘
品级初阶
技能描述选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。
凡尘
1、使牵引出的土元素更为凝实。
2、技能持续时间提升30
每一次的技能进阶都这么让人纠结。
无夜也搞不懂技能进阶的规律。
冥想进阶的时候没有选项,魔法飞弹、迟缓和魔力侦测却有。
从初阶到凡尘、造化。
需要经过两次二选一。
如此看来魔法飞弹进阶到造化会有4种不同的效果
有点复杂,脑阔疼。
效果2持续时间提升30是非常诱人的。
毕竟基础是束缚21秒。
选了这个束缚效果会变为2728秒。
那么效果1是什么意思
土元素更为凝实
意思是这个技能有可能会被挣脱
“唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢”
选1吧
最终无夜做出决定。
其实21秒的控制也很厉害了。
反正他没伤害,21秒打不死,27秒差别也不大。
纠结使人秃头。
“今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。”
忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。
村子入口不远处的小广场来来往往的玩家非常多。
为了不让广场过于拥堵。
村长将负责新手抓野兔任务的3个村民安排在了村口。
玩家排成的长队延伸至山坡。
这就导致新来的玩家一边抓野兔一边排队。
有不少玩家还没接到任务手里就已经提着3只野兔。
场面好不有趣。
“森林探险,缺一个近战,最好是招架保持普通以上,高玩队,新手勿扰,今晚开狼王。”
广场是玩家组队,交流的重要场所。
正在吆喝的这位
嘴里说的招架普通以上。
其实就是技能招架评分至少能打出普通。
完美就不要想了,最难进阶技能可不是浪得虚名。
很多玩家的招架只有入门,而更多的则是招架失败的。
评分普通已经是高手了。
“求回复术,有偿,有没有”村口进来3名玩家。
左右两位架着中间的人。
那人意识清醒,可身体无法动弹。
无夜释放技能魔法侦测。
广场不止他一个使用这个技能。
等级7
饱食度68
健康64
伤势79
生命72
魔力86
体力31
状态全线飘红,并且生命还在往下掉。
“有没有学回复术的,帮帮忙”左边玩家焦急开口。
“快快快,先把伤势降下去,别让生命流光了。”
许多玩家血腥度仍然是默认值,看到这位仁兄穿膛破肚,被吓傻了。
一位距离比较近的女玩家急忙施法。
手里涌现绿光,缓慢给对方治疗。