前面介绍了,新伊甸河系的恒星总数超过一万亿颗,其中玩家可以活动的恒星系总数超过一亿个。
数量如此庞大的恒星系,必然要对它们进行分区,否则没有人能弄清楚。
在《星辰》中,对新伊甸河系,首先有一个象限的概念。
以河系中央黑洞为中心,切互相垂直的三个平面,将整个新伊甸河系划分成八个象限。
这8个象限,依次为第一象限、第二象限...第八象限。
在《星辰》游戏里打开河系星图,在立体图上用8种不同的颜色,区分8个象限。
象限的作用是方便玩家快速定位某个星域的大致位置。
接下来是星域,新伊甸河系被划分为1008个星域,每个星域有唯一的名字。
每个星域中包含数量惊人的恒星系,这里的恒星系指的是玩家可以活动的恒星系。
一亿个恒星系,1008个星域,每个星域的恒星系还是太多。因此,在星域之下,又有一个星座的概念。
整个新伊甸河系的星座数量,大约是100万,平均一个星域是1000个左右星座。
新伊甸河系、星域、星座、恒星系,如此形成了完整的四级结构。
到这里,《星辰》的游戏地图构成,基本介绍完了。
接下来介绍另一个重要知识,NPC势力。
庞大的新伊甸河系,1008个星域,大概一半的星域被NPC势力占据,在游戏里占据地盘用的是一个专业术语“主权”。
1008个星域,其中一半星域在开服时就有主权势力,这些势力是NPC势力。
NPC势力占据的主权星域,除非是游戏版本变更,否则不会发生改变。
剩下的一半星域,则是无主权状态。未来玩家们通过战争,争夺无主权星域里恒星系的主权。
这类玩家主权的恒星系,玩家们可以抢来抢去。谁抢到是谁的,抢到了守不住又会成为别人的主权。
有一半游戏地图是可供玩家争夺的战争地图,这正是《星辰》这款网游的最大魅力。
在这一半地图,没有任何法律。玩家可以随意击毁别人的飞船,而不会遭受任何系统惩罚。
王畅没有在基础培训的教程里,介绍如何PvP,现在还不着急培训这个。
在教程里,王畅着重介绍的是NPC势力。
最重要的NPC势力,是6个NPC国家。玩家建立游戏ID时,必须从六个NPC国家里面选一个。
6大NPC国家,分别是:
阿瓦隆神国,英文名“Avalon,theKingdomofGod”。玩家一般把这个国家简称为A族,原因是该国的英文国名是A开头的。
波尼塔联盟,英文名“BonitaUnion”,简称B族。
凯撒帝国,英文名“CaesarEmpire”,简称C族。
盖伦共和国,英文名“GalenRepublic”,简称G族。
商业联邦,英文名“MerchantFederation”,简称M族。
特蕾莎女王国,英文名“TeresaQueendom”,简称T族。
6大NPC国家,或者6族,是《星辰》里非常重要的概念。
《星辰》是宇宙战争主题,而宇宙战争的载体是飞船。之所以说6族很重要,原因是绝大多数飞船都出自6族。