“这种打法,对方换指挥了”
古娜贝尔认真研究对方的进攻阵式,想要从中找到一些眉目。
同为赫尔德的弟子,她不相信曾经让自己老师都要认真对待的敌人会犯低级错误。
可对面这种一拥而上的打法,怎么看都不像是演的。
“如果是佯攻,他们的真正目的又是在哪”
她细细思索的功夫,莉迪亚从外面大步流星地进来。
进来便坐在了古娜贝尔对面,话语连珠弹一样打了过去。
“无论他们的目的是什么,我们不可能放过这次全歼对手的机会”
“对方送上来让我们轰,没理由畏畏缩缩”
古娜贝尔看向自己的“同学”兼“竞争者”,毫不客气冷冷打断道
“没弄清对方真实意图的情况下冒然行动,你是不是以为自己很聪明”
“老师没教你,凡事谋而后定么”
同为赫尔德的弟子,学生,她们之间的竞争力可不小。
新泰拉的优质资源充足,但要分的人也特别多。
如此一来,分到下面的精英手上,你获得多,别人获得的就少。
不争就不可能提升
不争就不可能变强
不争就意味着落后身边人
这种“能者上庸者下”的激烈竞争机制使得新泰拉有源源不断的人才驱使。
但,竞争强度大,同样会导致彼此之间你争我斗的对立局面。
莉迪亚和古娜贝尔便是一对激烈的竞争者。
“你有什么资格说教,机不可失,失不再来”
“战场形式千变万化,战机转瞬即逝,等你犹犹豫豫,战机已经丢失”
莉迪亚针尖对麦芒,毫不客气地冷冷顶过去。
她们二人都拥有一部分军团指挥权限,大多数情况下,都遵循着同一个命令行事。
如果上面没有明确指令,那指挥权她们平分。
这种双领导的机制自然有天然的弊端,容易在关键时刻意见不统一而延误战机。
不过,赫尔德给这种机制设置了一个补充说明
指挥意见无法统一甚至出现分歧时,一方如坚持己见,可以通过包括但不限于语言武力上的手段抢夺对方的指挥权只不过事后要做出详细地说明和复盘。
坚持己见的一方,如果被事后证明是她们的坚持是最优解,那她的固执己见不仅不会被视作分裂或者别用有心,反而是关键时刻的力挽狂澜。
这是晋升的最大加分项
反之,受到的惩罚也不会少。
这个机制出现以来,不知道被赫尔德的弟子们用了多少次。
它鼓励弟子们有野心的去争,通过允许的手段去抢。
这是赫尔德的自信没有人可以在她手下瞒天过海,也没有人可以逃脱掉被新泰拉支配的命运
用这个机制成功了,获得的嘉奖会翻倍,失败了,那也不过是在战争中少获得一点军功而已。
在阿拉德宇宙,赫尔德一手遮天的形式下,元素圣灵不存在战败二字。
她们每次出动,基本上都是不对称战争
碾压局顺风局多了,圣灵军团的指挥者们天然带着一种自信
所以,莉迪亚在收到消息的瞬间就察觉这是一个千载难逢的好机会。
如果能催动最大限度的禁咒魔法,湮灭眼前的怪物大军根本不成问题。
而且,对面的敌人似乎是阿拉德行星上那个神秘的原初精灵转世。
呵
那就更有必要出手了