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第七章:僵直度的妙用(1 / 2)

龚兵右手的锈剑散发出了血红色的光芒,一个巨大的血红十字出现在龚兵胸前,随后它狠狠的命中的莫托斯。

“-5!”血红色的十字剑芒陷入了莫托斯的体内,在打出伤害值的同时,莫托斯的右爪也是瞬间袭到了龚兵的胸前,那速度快到龚兵几乎看不清,然而就在这个时候,奇怪的事情发生了,那血红色的十字剑芒如同实体化了一般,鲜艳欲滴的光芒附着在了莫托斯的身体上,仿佛形成了一团粘稠的浆糊一般。

莫托斯的身体和攻击行为因为这‘红色浆糊’而被阻碍放慢了,他的身体瞬间出现了强减速的行为,龚兵眼睛一亮,以他的游戏经验自然明白发生了什么,远处的喵神惊讶道:“僵直效果!”

僵直效果也就是僵直度和硬直一直是游戏里的几种经典并且最为重要的属性之一,文字解释中僵直是自身受到攻击后无法攻击和移动的一种状态,所以僵直度越高,对敌人造成这种状态的时间就越高,而硬直则是消除这种状态的一种抗性状态,硬直度越高越无惧于对方攻击造成的僵直效果。

莫托斯身上的血红十字剑芒消失了,但是这瞬间的僵直效果让他失去击杀龚兵的的机会,龚兵就地一个翻滚直接离开了随后他直接绕着酒窖的边缘跑开了莫托斯拉开了距离。

“这个老家伙双抗二十,只有你的两个技能能破开防御!”喵神在远处跟着龚兵跑动起来,一道光疗术落下后将龚兵的血量提示到了十三点,“你那红色的技能冷却时间多久,可以利用它的僵直效果!”

“是十字斩!冷却时间五秒!”龚兵一边跑动着一边说道:“一秒光焰弹,两秒走位时间,下一秒光疗术!开始吧阿神!”

对于龚兵亲昵的称呼喵神没有任何反感,在他思考龚兵的技能冷却时间准备搭配战斗方案的时候,对方已经连他的行为模式都确定了,光疗术的CD是三秒,开启光疗术后的下一秒准备光焰弹负责输出,任何两秒时间负责走位跟上龚兵的脚步和进入技能最佳释放距离,随后光疗术冷却完毕,这样的行为模式就等于间接的告诉喵神他已经安排好了自己和莫托斯的战斗方式,那就是风筝等冷却。

“知道了……兵哥!”喵神的心中默念道,不需要多余的废话,不需要犹豫的选择,每次行动都是果断决然,但是喵神知道那不是鲁莽和任性,那是源于自身实力的自信,喵神承认了龚兵的一切!这一刻起似乎一对配合最为默契的战斗伙伴悄然凝聚……

碧波峡谷。

一条银色玉带自上而下,势如奔马宛若游龙,垂直下泄砸落在石壁突出的岩石上,飞爆撞击岸石激起的千万朵水花,在阳光下幻变为五彩缤纷的水珠。

宽松的白色长袍无法掩盖那凹凸有致的曼妙曲线,银色的如瀑长发仿佛和眼前的峡谷瀑布融为一体那么美丽,一众玩家迷失在那银色的身影中,即便是背对着他们,在这些人的脑海中,她的容貌早已深深印刻再也无法消除。

“清儿!”圣者落尘的脸上出现了一丝苦笑:“似乎这库罗斯的通行证也无法帮助我们通过这里!”

冰清轻蹙秀眉,绝美的容颜让所有人为之目眩,然而作为游戏中最为强大的公会,圣裁之剑!

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